sábado, 31 de diciembre de 2011

Historial de Partidas 2011: Lo más jugado

Como buena práctica lúdica registro todas mis partidas jugadas en la boardgamegeek y esto me permite curiosear y sacar datos interesantes acerca de mi afición. Puedes consultar el historial de partidas aquí.

Con la entrada del 2012, doy por finalizado el año lúdico con un total de 283 partidas repartidas en 50 juegos diferentes, cuyo pico más alto ha sido el mes de Diciembre (se notan las fiestas) con 60 partidas. A continuación voy a crear cinco categorías y valorar que juego ha salido más a mesa en cada una de ellas, estas son:


1. Juegos Familiares
Destinado a un público menos jugón con una dificultad light y una duración que no supere los 20 minutos, esto permite jugar partidas rápidas en un grupo muy variado.

El Juego familiar que ha salido más a mesa ha sido: King of Tokyo con un total de 16 partidas.

¡Toma control de un MegaMonstruo y destruye todo lo que encuentres a tu paso!
Lanza los dados para conseguir la mejor combinación con la que curarte, atacar, comprar cartas especiales o ganar Puntos de Victoria. Tú decides qué táctica usar para conseguir ser King of Tokyo: acumular 20 Puntos de Victoria o ser el último Monstruo en pie.

Ambas opciones te convertirán en el Monstruo vencedor.

viernes, 30 de diciembre de 2011

III Jornadas CMCM de juegos de mesa en Jerez

Cartel Oficial
Que buena manera de comenzar el año con la oportunidad de conocer caras nuevas o pasar un buen rato con los colegas de años anteriores. Por tercer año consecutivo carlosmemecmcm (de la bsk) organiza III Jornadas CMCM de juegos de mesa en Jerez

Os dejo con la información de la jornada:
Tenemos el honor de comunicaros que en febrero de 2012, los días 10, 11 y 12 se celebrarán en Jerez por tercer año consecutivo las III Jornadas CMCM de juegos de mesa.

Quiero agradecer el esfuerzo realizado por los diferentes patrocinadores y colaboradores a pesar de la crisis y a un nuevo duro trabajo de la organización por perpetuar estas Jornadas en el calendario lúdico. Estos son: Devir, Homoludicus, Morapiaf, Gen X Games, Edge, Haba & Oct, Bellica3G, Asmodee, Mercurio, etc. Y muchos más que puedes consultar en Patrocinadores y Colaboradores.

martes, 27 de diciembre de 2011

I Amigo Invisible 5mpj: Nuestra afición no tiene límites

I Amigo Invisible 5mpj
Llegan las fiestas más especiales y con ellas las compras, comidas de empresa, amigos, familia, reencuentros, ilusiones...una agenda bastante completa que cuando uno se da cuenta ya es el día 5 de Enero y nos vemos en la misma situación de todos los años.

Algo muy típico que se realiza en Navidad es el famoso juego popular que hacen cada año miles de millones de personas en todo el mundo llamado Amigo Invisibe. Debido a la afición que comparto con muchas personas de la blogosfera lúdica desde que inicie mi pequeño proyecto, llevamos a cabo su organización y así probar esta maravillosa experiencia. El resultado fue el siguiente:

Este año los miembros del activo portal 5mpj, en especial Farko, se han encargado de llevar una idea que comenzó en el chat y que tomó forma en el foro, cuya participación no estaba restringida a nadie y todos estaban invitados.

Farko del famoso blog jugandoenpareja dio el pistoletazo de salida creando un hilo titulado amigo invisible en 5mpj para centralizar todas las peticiones y las bases principales del juego. Algunas de estas son:

domingo, 25 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: Apertura de las Votaciones

Ahora que se conocen los 8 candidatos ¡es la hora de votar! Para los despistados, recordamos que los finalistas de este Segundo Concurso Interblogs son:

- República de Roma, de Richard Berthold, Don Greenwood y RobertHaines
- Catacombs, de Ryan Amos, Marc Kelsey y Aron West.
- Tikal, de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling.
- Navegador, de Mac Gerdts.
- Dominant Species, de Chad Jensen.
- Strasbourg, de Stefan Feld.
- 7 Wonders, de Antoine Bauza.
- Smallworld Underground, de Philippe Keyaerts.

Para votar tan sólo tenéis que rellenar el formulario adjunto, dando 3, 2 y 1 punto a los juegos que creáis merecedores de llevarse el título de "Mejor descubrimiento del año".
PINCHAR AQUÍ PARA VOTAR 

El periodo de votaciones se cierra el 7 de enero a las 23:59. A partir de ese momento realizaremos el recuento, y el juego con más puntos será el ganador.

Recordad que sólo por participar entraréis en el sorteo de los fantásticos regalos aportados por los patrocinadores del concurso.

¡El 14 de enero se publicarán los resultados del concurso y la lista de ganadores!

¡Mucha suerte a todos!
Candidatos 
República de Roma Catacombs Tikal

Navegador Dominant Species Strasbourg

7 Wonders SmallWorld Underground

sábado, 24 de diciembre de 2011

Nuevo año nuevos cambios

Con la entrada del año he estado pensado retocar el formato de algunas secciones del blog, incluso incorporar algunas nuevas.

Cambios
  • Modificación sección "Partidas Analizadas": Se retocará el formato que siguen todas las entrada ubicando la introducción del apartado "Preparación de la partida" y se añade una reflexión u opinión personal sobre la estrategia seguida en el apartado "Conclusión".
  • Nueva sección "Primera Impresión" o "Estrenando...": Aquí quiero contar que me ha parecido la primera toma de contacto con el juego,  la aceptación y reacción en varios grupos, plasmar las distintas opiniones de los jugadores. Llevará incorporada una mini-reseña sin entrar en mucho detalle ya que la finalidad es mostrar que esperas y encuentras al probar un nuevo juego.
  • Nueva sección Offtopic: Cualquier tema relacionado con el mundo lúdico que no tenga ubicación en ninguna sección, como por ejemplo ésta.

La pestaña Lo Próximo! es la que se verá más afectada en los próximo días al consolidar estos cambios, creando accesos directos a las etiquetas de cada una de las secciones.

Vuestra Opinión
  • ¿Cambiarías el nombre de la nueva sección "Primera Impresión" o "Estrenando"? ¿Cuál te gusta más?
  • ¿Algún apartado nuevo o un enfoque distinto a la sección "Partidas Analizada"?
  • ¿Os resulta cómoda la búsqueda de la información?
  • ¿Algún gadget del blog te resulta molesto?
La dirección adecuada
Aceptaré cualquier crítica constructiva con el fin de mejorar.

viernes, 23 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: Smallworld Underground

El blog Tableronne propone como mejor descubrimiento del año: Smallworld Underground

Smallworld es ya un gran conocido para la mayoría de jugones. Salio el pasado 2009, siendo a su vez una reedición del juego Vinci, joyita del año 99. Pues bien, tras disfrutar y padecer (económicamente) expansiones del Smallworld, este año 2011 se anunciaba rapidísimamente que Smallworld tendría una nueva entrega, y es la que presento como Mejor Juego del Año 2011; Smallworld Underground.

Portada Smallworld Underground
Seamos sinceros. Adoro Smallworld, me parece uno de los mejores juegos que tengo y que se hayan hecho, pero cuando me enteré del lanzamiento de Underground pensé "joooder, otro sacacuartos para los fans del juego". Y cuán lejos de la realidad estaba! ¿Que por qué?

jueves, 22 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: 7Wonders

El blog LudopÁticoS propone como mejor descubrimiento del año: 7Wonders
Portada del 7Wonders
El quórum de los LudopÁticoS se ha reunido y tras dura deliberación ha decidido presentar como candidato a mejor juego del año a 7 Wonders del autor francés Antoine Bauza, el juego que tiene el honor de sumar más partidas jugadas en incontables grupos de juego de todo el mundo durante este año.

¿Pero por qué creemos que 7 Wonders merece vuestro voto?, muy sencillo, os lo explicamos rápidamente.
7 Wonders es el mejor juego del año para los LudopÁticoS porque...

...es un juego de mesa donde pueden jugar de 2 a 7 jugadores, una auténtica rareza dentro del panorama lúdico, una maravilla como las que titulan al propio juego. Ese amplio espectro de participantes es una garantía para que el juego vea mesa fácilmente y además proporciona una experiencia de juego diferente según ese número. Algo fantástico cuando además se trata de un...

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Recomendaciones Navideñas 2011: Diversión asegurada

Parece que era ayer cuando estabamos terminando de comer todo lo que sobró de las fiestas anteriores y de nuevo nos encontramos comprando y preparando los últimos detalles para recibir la Navidad.

Si algo especial tienen estas fiestas son los buenos momentos que se comparte con la familia y los amigos mientras preparas la comida, compartes recuerdos y risas y porque no...nuestra afición por los juegos. Siempre hay que estar preparado por si la situación lo requiere y hay que tener cuidado qué tipo de juego se elige para la situación.

Partimos de un público que no está acostumbrado a jugar, de lo contrario deja de leer esta entrada y pegate un Trajan a mi salud. No obstante debemos valorar la duración, la complejidad y en algunos casos el número de jugadores. Por ello los juegos que te recomiendo a continuación tienen en común que son rápidos, sencillos y aseguran buenas dosis de diversión.

Recomendaciones
Es un juego de 2 a 6 jugadores de exageración y de embrollo en el que la psicología y tu capacidad de mentir descaradamente serán mucho más necesarios que tener suerte!. Ver cómo se consolidan tus mentiras o pillarle el farol a tu compañero no tiene precio. Este es uno de los juegos que si no lo llevo en el maletero, bolsa, maleta...no me dejan entrar xD.

Consejo: Recomiendo jugar con la variante "Exacto o Calza" una vez que se domina el juego ya que aumenta la maldad, las mentira, las risas. Una manera de redescubrir el juego y que para mi gusto corrige situaciones donde el juego flaquea.


martes, 20 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: Strasbourg

El blog Discutir Jugando propone como mejor descubrimiento del año: Strasbourg

Portada del Strasbourg
Tienen que votar al Strasbourg como mejor juego del año por una razón bien sencilla: es de Stefan Feld. Y ya está, para que voy a decir más del juego, no? Sabiendo que es de Feld lo demás sobra... aunque también podría daros un par de razones más y si no fíjense en el pedazo de mujer que aparece asomada a la ventana en la portada del juego....

Bromas aparte, tengo que decir que el Strasbourg es un juego de subastas y colocación de trabajadores divertido y lleno de tensión ya desde la primera ronda. En el juego representamos ricas familias del S. XV que intentan controlar los diferentes gremios existentes en la ciudad y sus respectivos barrios, para así colocar a nuestros familiares en los puestos influyentes de la Corte. -Papa, papa, yo de mayor quiero ir a la universidad de Lovaina....Zas, en to´ la boca!!!! Tú vas a ser lo que yo te diga, es decir, panadero.

lunes, 19 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: Dominant Species

El blog Eight is Beauty propone como mejor descubrimiento del año: Dominat Species


Portada Dominat Species
¿Cuándo fue la ultima vez que has leido unas reglas y te has dicho “este juego esta bien”, “ no tengo ninguna duda”?
Empezando por la vision de la caja y toda la madera que lleva y siguiendo con la redaccion de las reglas, el juego es una autentica experiencia.

Toda esa madera y fichas no pueden implicar que el juego sea malo, aunque la gente lo vea como abstracto, queda todo precioso una vez colocado en el tablero. Si alguien como el señor Chad Jensen es capaz de escribir unas reglas como estas, entonces el juego no puede ser malo. Si terminas la partida con ua mas que grata experiencia y con ganas de repetir, entonces el juego no puede ser malo.

domingo, 18 de diciembre de 2011

Fresco: Encargos Potenciales

Preparación de la partida [3 Jugadores]
A pintar!!!
Después de enseñar filler, party-games y algún que otro juego sencillo, es la hora de aumentar un gradito más de dificultad y que den el siguiente paso ya que el más importante esta dado, jeje.

Para esta ocasión tengo reservado el Fresco en su versión básica y así familiarizarlo con la planificación y la gestión de recursos. Además tiene una buena escalabilidad ya que el juego va mejorando conforme se le incorporan los módulos de expansión. Los módulo 1-2-3 vienen en el juego básico y los 4-5-6 van aparte (expansión muy curiosa por lo que he leído y que se lo he pedido a Baltasar). Existe un módulo 7 pero al ver su precio ni me lo planteo.

Su atractiva temática, la independencia del idioma y un diseño bonito de los que entra por los ojos ayudan a asimilar reglas algo más complejas de lo que suelen estar acostumbrados. Algo que ayuda es la iconografía que está representada en el tablero, algo que valoro mucho en un juego.

Para ir tomando contacto con el juego os cuento la idea: Los jugadores representan el papel de pintores de fresco que, por encargo del obispo, deberán restaurar el gran fresco del techo de la catedral. Para ello tienen que planificar bien su jornada, con lo cual el día puede empezar muy temprano. Es necesario comprar pinturas para el encargo de la catedral, mezclar nuevos colores y restaurar fresco.

viernes, 16 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: Navegador

El blog no me canso de Jugar propone como mejor descubrimiento del año: Navegador

Portada del Navegador
Desde que inicie mi andadura por este mundillo hace más de ochos años con una copia de mi queridísimo Catán (tercera edición en versión inglés) he ido engordando con los años mi estantería ganando cierta experiencia a la hora de elegir una nueva incorporación a mi ludoteca.

Cuando leo alguna reseña, opinión, impresión...sobre algún juego lo primero que pienso es si su mecánica  tendrá la salida que yo quisiera a la mesa y no empezará a acumular polvo, lo segundo es que a primera vista me entre por los ojos con sus diseños y la calidad de componentes (esto último a veces es suficiente para comprarlo xD).

A finales del año pasado leí sobre la mecánica del rondel y esto provocó un gran interés por curiosear qué juegos lo tienen como base. El efecto Rondel consiste en limitar el abanico de acciones realizables por los jugadores, de tal forma que no todas las posibles están disponibles en un determinado momento de juego, o al menos no de forma gratuita. 

jueves, 15 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: Tikal

El blog The Black Meeple propone como mejor descubrimiento del año: Tikal

Portada Tikal
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Esto es lo mejor que puede resumir mi opinión de Tikal.

martes, 13 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: Catacombs

El blog Punto de Victoria propone como mejor descubrimiento del año: Catacombs

Corría Julio de 1994. Miguel Induráin sentenciaba su cuarto Tour de Francia consecutivo en las empinadas rampas del Hautacam. Mientras, en todos los parques de España miles de niños pintaban los maillots de sus ciclistas favoritos en chapas de Coca-cola™ y preparaban circuitos arrastrando las zapatillas sobre la arena. 

Por aquellas mismas fechas, jóvenes algo más mayores se encerraban en sus cuartos a vivir las aventuras de un pintoresco grupo formado por un bárbaro, un enano, un elfo y un mago. Nuestros héroes trataban de acabar con el malvado Lord Brujo dejando por el camino incontables enemigos como esqueletos, orcos o fimires. El blog Punto de Victoria propone como su mejor descubrimiento del año: Catacombs de Ryan Amos, Marc Kelsey y Aron West.

Portada Catacombs
 “¿Cómo? ¿Cataqué?” ¡Catacombs! Sé que probablemente ni siquiera hayáis oído hablar de este juego y que en este momento muchos estaréis mirando en la BGG qué narices es eso del Catacombs. Pues puedo deciros que se trata de un juego que mezcla las dos experiencias previas que os he relatado. Catacombs es un Dungeon Crawler pero que en lugar de jugarse con millones de dados, contadores y figuritas utiliza la habilidad y la imaginación de los jugadores para desarrollar el juego. Podemos decir que es una mezcla entre un juego de chapas y un juego de mazmorras, un Herocole o un Croniquest para entendernos. 

lunes, 12 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs: República de Roma

El blog Lex Friki Malacitana propone como mejor descubrimiento del año: República de Roma

Decidirse por un sólo juego para proponer en los Interblogs es una tarea complicada, sobre todo un año en el que he descubierto cosas como Space Alert o Ascending Empires. Sin embargo, al final me he decantado por un clásico, aunque también novedad gracias a la edición en español. Así, Lex Friki Malacitana propone como mejor descubrimiento del año...

Portada de República de Roma
¿Y por qué República de Roma y no otro?

Difícil pregunta, pero resumiéndolo en pocas palabras, podemos decir que hay juegos buenos y malos... y luego hay juegos que, como República de Roma, transmiten cosas.

viernes, 9 de diciembre de 2011

2º Concurso Interblogs

Se acerca el final del año, y con él las Navidades, los regalos y las recopilaciones de "lo mejor del año".

Logo 2º Edición
Tras su exitosa primera edición, vuelve el CONCURSO INTERBLOGS, aunque esta vez la familia de blogs hermanados ha aumentado hasta ocho. Así, Discutir Jugando, Eight is Beauty, Lex Friki Malacitana, Ludopáticos, No me canso de Jugar, Punto de Victoria, Tableronne y The Black Meeple os proponemos nuevamente un concurso en el que los lectores podáis elegir el mejor juego descubierto en 2011.

Cada uno de los blogs organizadores propondrá el juego que, con independencia de su año de publicación, haya jugado por primera vez en 2011 y crea merecedor de ganar este segundo Juego del año Interblogs, explicando brevemente sus motivos para dicha elección. Los candidatos se irán publicando entre el 12 y el 23 de diciembre de forma simultánea en todos los blogs organizadores.

Del 23 de diciembre al 7 de enero, los lectores podréis votar por tres de los ocho juegos (otorgándoles 3, 2 y 1 punto, respectivamente) a través de un cuestionario que se habilitará en los blogs participantes (bastará con rellenar el formulario en uno de ellos). El juego con más votos acumulados será nombrado como "Mejor descubrimiento del 2011".

Y os estaréis preguntando ¿y que ganamos nosotros por participar?
Fácil: entre todos aquellos que enviéis vuestras votaciones se sortearán los magníficos regalos que aportan nuestros patrocinadores:

DEVIR EDGE PLANETONGAMES

DARUMA JUEGOS JUEGAME STORE DRACOTIENDA

Desde aquí queremos agradecerles su apoyo y colaboración, ya que sin ellos no sería posible realizar este concurso.

El sábado 14 de enero se publicará tanto el juego ganador del concurso como el resultado del sorteo y los premios correspondientes a cada uno de los afortunados.

¿A qué esperáis?
¡Ayudadnos a elegir el mejor juego descubierto este año!

Organizan:
Discutir Jugando
Eight is Beauty
Lex Friki Malacitana
Ludopáticos
No me canso de Jugar
Punto de Victoria
Tableronne
The Black Meeple

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Pingüino y Cía: Asegura tu isla

Preparación de la partida [2 y 3 Jugadores]
Pingüino y Cía (Edición Devir)
Hace muchos años que me hice con este juego porque va dirigido a un público familiar y no muy jugón. La sencillez de las reglas, la corta duración de las partidas y su pequeña dosis de estrategia hacen de este juego un buen filler para todas las mesas.

En cuestión de un minuto todo el mundo tiene la idea para empezar a jugar. En el momento que los pingüinos empiezan a moverse por las placas de hielo capturando pescados y bloqueando de manera inocente al resto de jugadores, es cuando le salen esa media sonrisa malvada con cara de: AHHHHHHH ya entiendo... xD.

La copia de Pingüino que tengo es la de Devir pero no es su versión Deluxe, ya que ésta salio mucho después a la mía, yo si tuviera la oportunidad me haría con ella porque la calidad de los pingüino es sobresaliente mientras que la mía es un trozo de madera con forma de pingüino, pero cumple su función.

Los pingüinos son bastante sosillos

miércoles, 30 de noviembre de 2011

Agricola: Tunea tus Fichas

Dale un toque personal a tus juegos!!
Aún recuerdo esa sensación que experimenté la primera vez que jugué al Agrícola, esa tensión creciente a lo largo de cada ronda, esa granja que daba pena verla, el querer tener de todo y para colmo tener que alimentar a tu familia para no ganar esa maldita mendicidad. 

Esta explosión de sensaciones  se repetian una y otra vez en mi cabeza, al acabar la partida, estuvimos más de dos horas analizando y pensando todas las jugadas realizadas, algunos ya estaban cansados de escucharnos pero algo me decia que habia encontrado mi juego. Mi nivel de obsesión llego hasta tal punto que ya os podéis imaginar la noche que pase....estuve horneando pan en La Gloria para dárselo de comer a mi familia, cazando jabalís y sacrificando ovejas...al dia siguiente me levante con un monazo que no podía con mi cuerpo.

Las próximas semanas nos pegamos fácilmente unas diez partidas y nunca me cansaba de jugarlo, esta agonía o fatiga por un juego no me pasaba desde que descubrí el Catán hace ocho años (recuerdo auténticas locuras) y a día de hoy, para mí el Agricola está en mi TOP 3.

martes, 22 de noviembre de 2011

Navegador: Busca el equilibrio

Preparación de la partida [3 Jugadores]
Llevo mucho tiempo deseando probar la mecánica del rondel (selección de acciones) pero no tengo ningún juego que la incorpore por lo que empecé a preguntar, leer reseñas, pedir consejos....y la mayoría apunta al "Navegador" como el juego que estaba buscando.
Rondel de acciones

El efecto Rondel limita el abanico de acciones realizables por los jugadores, de tal forma que no todas las posibles están disponibles en un determinado momento de juego, o al menos no de forma gratuita. En nuestro caso, aquí sólo puedes moverte gratis hasta 3 casillas en una misma dirección, si quieres realizar otra acción más lejana, tendrás que sacrificar un barco en juego.

Otro aspecto que me tiene enganchado es la economía, la forma de vender y procesar las mercancías para conseguir dinero provocan unas oscilaciones en el precio que marcan el rumbo de la partida, un mercado que merece toda mi atención.

Antes de empezar a entrar en materia quiero mencionar la gran calidad del tablero y de sus componentes, aún recuerdo por primera vez cuando vi en una foto todo el juego desplegado. Esos barquitos navegando por toda la costa Africana, India, China...me repetía una y otra vez LO QUIERO!! independientemente de si es bueno o malo. Lo mejor de todo que al final resulto bueno :D.

martes, 15 de noviembre de 2011

Keltis: Trebolizate

Preparación de la partida [4 Jugadores]

Comienza el camino de las piedras
¿¿Un juego de piedras?? Pues sí, esa es la magia que tienen los juegos abstractos en el que apenas existe temática o carece de ambientación. Sus componentes -fichas, dados, tablero, etc.- no representan el comportamiento y característica de seres u objetos reales ni imaginarios.
Además uno de sus puntos fuerte para mi gusto es que dependen menos del azar.

Partiendo de una mecánica sencilla y reglas rápidas de explicar, cada jugador jugará las cartas del color correspondiente y avanzará sus piezas por los diferentes caminos de piedras célticas. Así cuanto más avancen sus piedras, más puntos conseguirás al final de la partida. Otro gran candidato para sesiones familiares o quedadas con amigos que están empezando.

El set-up del juego es muy rápido de preparar, se reparten ocho cartas a cada jugador y se colocan boca abajo las 25 fichas de caminos en las piedras grises del tablero. El toque de azar que supone barajar las cartas y la colocación aleatoria de las fichas aumenta la rejugabilidad en cada partida.
Haciendo un breve repaso:

martes, 8 de noviembre de 2011

De Mudanzas: Tonto el último

Preparación de la partida [4 Jugadores]
Hoy damos la bienvenida a un juego enfocado a sesiones familiares o grupos noveles cuyo miedo a jugar a lo "desconocido" ha sido superado gracias a juegos como el Dixit.

De Mudanzas suelo presentarlo acompañado del Ubongo ya que los dos tienen como base la habilidad de visión espacial y es otra forma de aprender jugando. Ésta idea ya la he puesto en práctica con dos grupos diferente y como curiosidad le suelen gustar más el Ubongo aunque al Mudanzas no le hacen asco :P.

Elige el camión apropiado
Como muchos sabéis la estrategía no es uno de sus puntos fuertes, ya que premia más tener una rápida visión espacial y cierta habilidad en detectar el camión más apropiado.

No todo es desempeñar roles, ejecutar acciones, gestionar recursos, elegir decisiones importantes, etc. nos encontramos ante otra mecánica diferente donde los jugones pueden descubrir sus debilidades.

Antes de empezar reparto a cada jugador 75 puntos que deberán consevan en la medida de lo posible durante la partida.
A continuación le asigno a cada jugador la gestión de un tipo de pieza para que la fase primera en la que se determina la carga sea más dinámica y divertida, ya que todo el mundo estará más pendiente de la carga que recibe cada uno.

Este pequeño truco agiliza y acorta el tiempo de cada ronda y los jugadores disfrutaran repartiendo piezas a sus oponentes xD.

martes, 1 de noviembre de 2011

Essen 11: No todo es el Juego

Multi Idioma
Cada vez que me gusta un juego me planteo seriamente si tendrá aceptación en mi entorno, si lo podré jugar con la frecuencia que a mi me gustaría, si cogerá más polvo que otros...son muchas las preguntas que me hago a la hora de decidir si voy a comprarlo.

De momento no me planteo un transtorno de la personalidad simulando a dos personas jugando un versus y estar constantemente cambiándome de silla xD.

Todo esto viene a raiz de las últimas novedades que me han llamado la atención en la feria de Essen y una vez organizadas mis prioridades llega el momento de simplificar mi wishlist y decidir qué juegos encajan a la perfección en mi ludoteca.
Por regla general tengo en cuenta una serie de puntos que me ayudan a realizar dicha tareas y que las suelo tener mucho en cuenta, estos son:

domingo, 23 de octubre de 2011

Essen 11: Me pica la curiosidad (III)

Con esta entrada finaliza la tercera y última lista de novedades sobre juegos que me atraen pero tengo que seguir investigando, leyendo y debatiendo...para decidir si suben de categoría.

Listado...
Dungeon Petz de Vlaada Chvátil [2j - 6j] (Video Stream)
Descripción:  
Dungeon Petz
En Dungeon Petz los jugadores toman el papel de criadores de mascotas que tratan de satisfacer y divertir a los exigentes y malhumorados Dungeon Lords. En las diferentes rondas en las que está dividido el juego, los jugadores los jugadores emplean un novedoso sistema de colocación de trabajadores para poder criar mascotas para sus clientes y conseguir puntos y riqueza.

De esta forma los jugadores pueden adquirir mejoras para las jaulas donde mantienen a las mascotas, objetos mágicos que otorgan ciertas ventajas sobre sus contrincantes y conseguir la comida necesaria para alimentar a las crías.
Comentario:   No se si son los diablillos Ins que me ciegan con sólo verlo o la gran referencia que tengo del Dungeon Lord que tanto me gusta pero a este juego le voy a seguir la pista muy de cerca, hay que respirar profundo al ver la gran cantidad de componentes que tiene, sigue en su línea.

Essen 11: Tengo que jugarlo!! (II)

Después de la primera parte, continuamos con una segunda lista cuyos juegos necesitaré probar y documentarme algo más para decidir si incorporarlo o no en mi lista de favoritos.

Listado...
Kingdom Builder de Donald X. Vaccarino [2j - 4j] (Video Stream)
Descripción:   
Kingdom Builder
En Kingdom Builder, los jugadores toman el papel de monarcas que han de crear sus propios reinos construyendo para ello asentamientos en sus tierras que les propocionen la mayor cantidad de riquezas posible al final de la partida. En sus reinos los jugadores disponen de 9 tipos de terreno diferentes que incluyen localizaciones y castillos y durante su turno han de jugar una carta de terreno para construir tres asentamientos en un espacio de terreno del tipo indicado en la carta.
En el caso de que sea posible, los jugadores han de construir los nuevos asentamientos junto a otros ya existentes, ya que de esta manera obtendrán una pieza de acción adicional para usar en el siguiente turno, que permiten entre otras cosas mover los asentamientos de un espacio a otro.
Si los jugadores logran construir un asentamiento junto a un castillo obtendran oro al final de la partida, aunque la mayor cantidad posible que pueden obtener es cumpliendo las condiciones que establecen las 3 cartas de constructor
Comentario:  Los ochos tableros modulares me recuerdan muchísimo al Catán, la forma de expansión de los asentamientos hacia el castillo no parece muy complicada y me da la impresión que habrá bastante tortas por obtener el oro de los castillo. A simple vista parece fácil y vistoso por lo que entra a mucho público. Algo que no me ha convencido es que la colocación de los asentamientos se determina al azar por una carta de terreno que se roba.

Essen 11: Compra segura!!! (I)

Essen 2011
Cuatro largos días han vivido muchos afortunados en la gran Feria Internacional del Juego en Essen, donde se han presentado novedades sobre juegos tanto nacionales como internacionales.
Antes, durante y después de la feria será el tema estrella en todos las webs, foros, blog lúdicos, cargados de información que ayudarán a simplificar las famosas wishlist (listas deseadas), conocer novedades,  leer diferentes puntos de vista sobre los juegos que nos interesan, etc.

Ante este gran evento, he organizado y ordenado mis preferencias en tres entradas cuyos criterios se han reforzado gracias al gran equipo de la boardgamegeek con su streaming sobre la Essen, un hilo bastante interesante de la bsk hablando de la wishlist para essen 11 o sobre fracasos y éxisto, fotos para abrir boca de una gran web Tric Trac  y otros muchos blog y portales que me han aportado mucha información y comentarios sobre los juegos que estaba interesado. Por todo ello las categorías serán las siguientes:
  • Essen 11: Compra segura!!! (I) - Aquí están los primeros candidatos que poco a poco llegarán a mi casa.
  • Essen 11: Tengo que jugarlo (II) - Salvo que alguien me lo pinte muy bien, necesitaré probar una partida para decidir si lo paso a la primera categoría.
  • Essen 11: Me pica la curiosidad (III) - Hay algo que me llama la atención, le seguiré la pista gracias a las reseñas, comentarios, hilos...y veremos si sube de categoría.
Por último quiero recalcar que los juegos categorizados pueden sufrir variaciones (cambios de categoría, nuevas incorporaciones, bajas, etc.) a lo largo de las próximas semanas debido al aluvión de información que aparecerá en la red.

sábado, 15 de octubre de 2011

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011: Día 3

Y llegó el último día... cansado, con ojeras y la garganta destrozada, pero a pesar de ello las ansias por disfrutar lo que me quedaba podían más. Tengo que reconocer que lo peor de todo esto viene al día siguiente xD.

Sauron avanza hacia el anillo
Hoy llegué algo más tarde porque tenía que dejar todo preparado antes de las 12.00 por lo que estaba desde las 8.30 ya levantado sin parar de una cosas en otra.
Llegaba a diputación con algo de pena porque esto se acababa y allí ví a la parejita de jugandoenpareja que me invitaron a jugar con ellos a una partida  de la nueva versión del Señor de los Anillos rediseñado por Reiner Knizia de la mano de Devir, tengo que reconocer que no había jugado antes a un cooperativo de este estilo.

jueves, 13 de octubre de 2011

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011: Día 2

Comenzamos el día con la ceremonia de premios, donde mencionaré a los ganadores en las diferentes categorías:

Premio JT@-net 2011
Gaming with my suegra

Premio Trayectoria Lúdica:
Ayudar Jugando

Premio Juego del Año 2011 (JDA):
La Isla Prohibida de Matt Leacock (Devir) 

IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica:
Batallas de la Imaginación de Miguel Ángel Román Bazán

Premio Jugamos Tod@s el autor de juegos: 
Javier Jesús Domínguez Cruz

miércoles, 12 de octubre de 2011

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011: Día 1

Todas las semanas hablando, leyendo, twiteando, planificando sobre el tan esperado  fin de semana y una vez llegado allí no me lo podía creer. Era el primer evento importante al que acudía por lo que la expectación ni me dejaba disfrutar del momento, lo quería hacer todo con la vista.

Después de un caminito entretenido...buscamos el apartahotel (que estaba a unos 10min. andando), nos acomodamos, comimos y descansamos hasta las 17.00.

Nos dirigimos a la plaza Colón y llegando a la diputación veo una cafetería justo al lado llamada "Puerto Rico", las cosas de la vida xD.

Todo listo para jugar