lunes, 31 de diciembre de 2012

Balance anual 2012

Sí, aunque no os lo creáis el año 2012 termina hoy, para muchos de nosotros esto supone el cierre de una nueva etapa y comienzo de otra rodeada de nuevos propósitos a cumplir, lo que viene siendo un pequeño reset aunque luego cumplas la mitad de la mitad.

Lúdicamente hablando...este 2013 se me presenta durillo ya que recientemente he ampliado la familia a cuatro, un buen número que verá sus frutos dentro de varios años, jeje. De momento, me las tendré que ingeniar para sacar pequeño huecos y dedicárselo plenamente a mi gran afición.

Un año con grandes experiencias
A continuación voy a realizar un repaso de este gran 2012 del que soy consciente que será muy difícil de superar, para ello me basaré en los propósitos del tenía para éste año y en los datos estadísticos de la boardgamegeek donde puedo curiosear toda mi ludoteca virtual o consultar el historial de las partidas que he jugado.

lunes, 24 de diciembre de 2012

Regalitos Navideños (II)

Retomando el tema de los regalitos navideños no me puedo olvidar de los jugones, a los que le gustan las emociones fuertes. Yo disfruto tanto con juegos rápido como con euros duros y reconozco que a éstos últimos les tengo mucho aprecio.  Voy a seguir la misma línea, recomendar juegos que he probado éste año y han ocupado un hueco importante en mi ludoteca.
¿Cuál es tu rey favorito?
Juegos de dificultad media-alta
Si eres de los que te gustan los juegos más densos y no te importa estar jugando durante 90-120 minutos, con una temática muy pegada y poco azaroso...lo que viene siendo un buen eurogame estoy seguro que estos juegos te dejarán un buen sabor de boca. Como anécdota, en todos estos juegos siempre he terminado hablando del juego el resto del día, hablando de los mismo xD, cuando esto me pasa es porque ha dejado huella, la lista es la siguiente:
  • Goa[reseña]: Una mecánica de subasta totalmente nueva para mi, da juego a mucho perreo y faroleo, todo por conseguir las losetas que mejor se adaptan a tu estrategia. Tras la subasta viene la fase de acciones, muy limitada y que usarás con astucia para el desarrollo en las distintas áreas, un juego donde se premia la especialización y sinergia, me gustó la combinación de mecánicas.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Regalitos Navideños (I)

Éste año voy a seguir un criterio distinto para las recomendaciones navideñas, estará basada en juegos que he probado este año y que los considero indispensables en cualquier ludoteca. No todo el mundo lleva el mismo tiempo en esto, es más, muchos estaréis descubriendo este mundillo y otros tendréis más experiencia que yo, esto es muy positivo porque nos alimentamos unos de otros y es lo que pretendo con ésta entrada.

Regalitos Navideños
Voy a procurar sintetizar lo máximo posible y resaltar el verdadero motivo por el cual os recomiendo cada juego, si queréis profundizar más en cada juego lo he acompañado de una enlace a una reseña que podéis encontrar en la red.


Juegos cortos y sencillos (fillers)
Destinado a cualquier tipo de público -niños, mayores, familias, grupo de amigos...- y se caracterizan por  ser juegos de corta duración y con reglas muy fáciles de asimilar. Suelen admitir un buen rango de jugadores donde predomina la diversión ante la competición. Los juegos que he elegido para esta ocasión son:
  • Graffiti[reseña]: No soy un hacha dibujando, soy de los que hace monigotes dibujando o de los que cuando hay que enseñar un dibujo se parten de lo horrible que es. A pesar de todo, me gustó mucho la idea en la que todos tienen que dibujar lo mismo en un tiempo y luego un jugador -que no ha dibujado- tiene que adivinar la palabra clave viendo todos los trazos de las pizarras, premiar una de ella y luego asignarlas a cada jugador. Hay palabras que dan mucho juego y cada uno lo pinta a su manera y se dan situaciones en las que a la gente se le va la pinza (entre ellos yo xD), en todas las partidas que he jugado me lo he pasado genial y la primera aún la recuerdo.
Graffitti

jueves, 13 de diciembre de 2012

Pequeños Cambios

El año pasado por estas fechas estuve reflexionando sobre las secciones del blog con el fin de mejorarlas e incluso incorporar alguna nueva. Varias pensadas y algún que otro feedback me ayudó a darle forma a la sección "¿Qué nos parece?" y retocar la estructura de la sección "Estrategia Ganadora".

Hace varios meses, estrené una nueva sección llamada "Componentes", se trata de entradas más light con el objetivo de presentar los componentes de un juego, hablar de los materiales, calidades,...pero notaba que le faltaba algo, han sido varias publicaciones las que me han dado lo que estaba buscando.

Fui notando la maduración de ésta sección hasta encontrar un formato donde yo me sintiera a gusto y expresara todo lo que quería decir de manera verbal y visual. Esto también me ha pasado con alguna sección, donde he cambiado ligeramente la estructura descartando la "paja" y probando nuevas manera de presentar la información.

Buscando método para crear buen contenido

lunes, 10 de diciembre de 2012

¡Arranca InterBLOGS 2012!

¡Arranca la III edición InterBLOGS!

Tras sus dos exitosas ediciones en 2010 y 2011, vuelve una nueva edición cargada de novedades pero conservando el mismo formato que el año pasado. 

Uno de los cambios más importantes es que este año hemos pasado de 8 a 21 blogueros los que estamos detrás de éste proyecto, un bonito trabajo con una única meta: organizar el premio interBLOGS.

Premio Interblogs 2012
Mucho pensareis que al ser tantos, vamos a monopolizar los medios lúdicos y generar spam durante 2-3 semanas pero hemos pensado en esto. Para ello se ha creado el blog interblog con el objetivo de centralizar todo el contenido del premio en un único medio.

jueves, 6 de diciembre de 2012

Fantasma Blitz 2.0: La bañera del Castillo

Fantasma Blitz 2.0 es un juego totalmente independiente que se puede jugar sin Fantasma Blitz, la mecánica del juego es exactamente la misma pero con dos nuevas variantes para los jugadores más exigentes. En esta entrada no se explicará el reglamento del juego básico porque existen reseñas muy buenas como la de Jugando en Pareja, El Troll de Piedra, los chicos de jueguetistorias o la video-reseña de Ketty.

Aquí pretendo presentar los componentes de ésta nueva versión, centrarme en las nuevas variantes  de ésta versión que podréis adaptar a la versión básica y mostraros el plato fuerte de ésta edición que es cuando combinas ambas versiones.

Número de Jugadores: 2-8 jugadores
Duración: 20-30 minutos
Autor: Jacques Zeimet
Dependencia del Idioma: Ninguna
Editorial: Devir
Año de publicación: 2012

Abriendo la caja...

lunes, 3 de diciembre de 2012

Tournay: A tumbar meeples (II)

Tenía ganas de escribir esta segunda entrada porque Tournay es uno de los juegos que más he exprimido este año y tengo bastante que comentar tras la primera impresión que hice.


Progresión
En poco más de tres partidas ya conocía las mejores cartas de cada color, buenas combinaciones que podías montar gracias al sistema de robo que tiene implementado el juego.

Por mucho que montes un buen chiringuito y exista sinergia entre tus cartas no puedes olvidar al resto de tus oponentes porque al final de la partida todos los edificios prestigiosos construidos puntúan y es ahí donde se rascan muchos puntos. 

Con 4 o 5 partidas encima me empezó a parecer monótono y aburrido, el juego me pedía algo más y fue ahí donde probé las reglas avanzadas y las cartas de la expansión. Esto le añadía más rejugabilidad al juego porque ahora tenemos 36 cartas (18 básica + 18 expansión) de las que elegiría 18 cartas al azar, esto eliminaría la búsqueda monótona que hacía en todas las partidas hasta encontrar lo que me gustaba y junto con la regla avanzada le daba un toque más estratégico porque te permite especializarte aún más desde el inicio del juego.

lunes, 26 de noviembre de 2012

Catán: Colonos de América VS Básico

Antes de entrar en materia quiero dar las gracias a los chicos del blog Lee, Juega y Aprende -que me prestaron muy amablemente el juego para probarlo- y a un colega bloguero Israel de Discutir jugando -que conocí en las TDN 2012 y ponía en marcha su idea de rular este juego entre blogueros-. 

Desde ese momento me vi con dos Catanes y una necesidad imperiosa de sacarlo a mesa pero han sido varios los intentos fallidos y mucha faena de por medio los que han hecho que ésta reseña se me alargará más de la cuenta, por lo que le pido disculpas desde aquí a los chicos de Lee, juega y Aprende e Israel. 

Una vez que conocéis la historia de esta entrada, no voy a soltar otra reseña como tantas existen en la red de éste juego. He pensado enfocarla a toda persona que haya jugado mucho/poco y quiera conocer rápidamente cuales son las diferencias y similitudes entre ambos versiones:

Para ello voy a hacer un repaso de las fases o puntos más importante del juego:


Setup y colocación inicial
Básico: Se barajan todas las losetas de hexágonos de recursos y los números. Luego se crea un gran hexágono con las losetas y a cada una de ellas se le asigna un número con la salvedad de que dos número rojos no pueden estar juntos. A continuación hay un turno de inicio donde los jugadores colocaran sus pueblos en cualquier intersección del mapa.

Una mapa distinto en cada partida (bgg)

Colones de América: Despliegas un gran tablero donde observamos América hexagonizada al estilo Catán donde lo único que tienes que colocar son algunos números. Además el tablero está pensado para  que los jugadores comiencen a colocar sus pueblos en unas intersecciones resaltadas en el mapa.

Hexágonos lilas: posiciones iniciales


lunes, 19 de noviembre de 2012

Noah: Noé y sus animales (II)

Tras publicar la primera parte donde se habla del juego y se relata lo vivido tras la primera sesión, ahora toca conocer cuál ha sido mi experiencia después de jugar varias partidas y exponer las opiniones de los jugadores que compartieron mesa conmigo para que tengáis diferentes puntos de vista.

Con esta entrada os presento la segunda parte donde profundizo en temas como la rejugabilidad o su progresión.

¿Qué esconden estos animalitos?
Progresión
Este juego ha causado bastante furor en mi entorno y he tenido la suerte de jugarlo muchas veces más. De estás partidas saco las siguientes conclusiones:
  • Es un juego que prefiero jugarlo a 3 o 4 jugadores para tener un poco de control de la partida y que no llegue tu turno y coloques para salir del paso.
  • La tercera y última ronda...puede resultar algo pesada dependiendo del ritmo de las dos anteriores. 
  • Cuando termina la segunda ronda, el jugador con menos puntos de penalizacion se convierte en objetivo de primera línea para todos los jugadores. 
  • Las cartas se deterioran con bastante facilidad, recomiendo enfundarlas si juegas mucho.
  • El que zarpa el último barco con animales en la mano tiene el poder de hundir a un jugador o balancear las puntuaciones. 

domingo, 11 de noviembre de 2012

Uluru: Turno de Ejemplo y Escalabilidad

Esta entrada es la continuación de una colaboración con el equipo de Me como una y cuento veinte (Antena3) en su sección de juegos de mesa dirigida por Julio Cámara y Antonio Muñoz donde he reseñado este curioso juego llamado Uluru. Partiendo de la base de que ya sabéis jugar (primera parte), voy a mostrar un turno completo de juego y por último hablar sobre su escalabilidad para adaptar el juego a diferentes grupos.

Unos pajarillos para quemar neuronas

domingo, 4 de noviembre de 2012

7 Wonder Cities: Diplomacia y Deudas

¿Necesita tu 7Wonders un toque de aire fresco? ¿Crees que Cities será mejor que Leaders? ¿Qué aporta exactamente esta nueva expansión? ¿Será más de lo mismo? ¿Se cargará el juego original? ¿Leaders o Cities? Todas estas preguntas y algunas más serán respondidas a lo largo de ésta entrada.

A mi personalmente 7Wonders no es un juego que me apasione, ni tampoco lo considero un juegazo  para todos los premios/galardones que tiene pero si reconozco que se deja jugar bastante bien. Características como su corta duración, número de jugadores o su sencilla mecánica hacen que vea bastante mesa, sabiendo esto... prefiero que el juego venga acompañado de todas las expansiones posibles para sacarle todo el jugo en cada partida.

Número de Jugadores: 2-8 jugadores
Duración: 30 minutos
Autor: Antoine Bauza
Dependencia del Idioma: Ninguna
Editorial: Asmodee
Año de publicación: 2012

Despliegue del juego

lunes, 29 de octubre de 2012

Noah: Noé y sus animales (I)

Entre todo el aluvión de novedades que Asmodee ha publicado entre Septiembre y Octubre del 2012 se encuentra este filler de caja metálica pequeña que paso totalmente desapercibido para mi, recuerdo que  en uno de los huecos durante las jornadas Mueve Ficha tenía mucha curiosidad por saber cómo se jugaba así que cogí las reglas y al lío.

Para mi sorpresa, a medida que iba leyendo sobre este filler empecé a verle ese puteillo, quiero decir, esa chicha que rápidamente me llamó la atención y me hice con un grupo para probarlo. Se trata de un juego familiar con una mecánica facil y una temática muy simpática de ir salvando los animalitos en el arca de noé.

Componentes del Juego

domingo, 21 de octubre de 2012

Essen 2012: Expansiones (II)

En la primera parte hice un repaso de las novedades que han salido al mercado y que por alguna razón han conseguido llamar mi atención. Pero en esta essen he visto muchas expansiones de juegos que salieron otros años. Es cierto que aquí depende de si tienes el juego en tu ludoteca o si lo has jugado en alguna ocasión por lo que habrá algunas que pasarán desapercibidas para mi.

De momento voy a hablar de aquellas que tengo el juego y que seguramente sean futuras compras: 

The Ladies of Troyes [2j-4j] (ver video)
Portada
Se trata de la primera expansión del Troyes, mira que no soy nada amante de los dados pero reconozco que en este juego están muy bien implementados, de los poquitos que se salvan.

¿Qué nos trae esta expansión?
  • 27 Cartas de acción que a su vez se dividen en los diferentes grupo (rojo, blanco y amarillo) y dentro de éstas en sus respectivas eras (I, II, III). Esto le dará mucha más rejugabilidad y reducirá aquellos combos demoledores que se producen en las partidas.
  • Un nuevo tipo de dado lila, cuya característica principal es que no puede ser comprado por los otros jugadores. Esto permite que los jugadores se aseguren un resultado para cualquiera de sus jugadas.
  • Nuevos Personajes y eventos: Las mujeres son los nuevos personajes en Troyes y más evento con el fin de dar más rejugabilidad al juego.
  • Nuevas acciones exteriores, son minitableros que se acoplan a los caminos de los laterales. Esto ampliará las opciones que se pueden hacer con los dados, en esta expansión vienen un total de 16 tableritos por lo que las partidas están aseguradas.

Essen 2012: Nuevos Juegos (I)

Otro año más se celebran en Essen la mayor convención especializada en juegos de mesa a la que acuden numerosas editoriales, marcas, autores y publico asistente.  Todas las miradas de esta feria se centran en las novedades que saldrán a final de este año y a principio del siguiente. 

Por suerte, contamos con la gran cobertura que hace el equipo de la boardgamegeek en la que traza un calendario de demostraciones por las que pasan todas las novedades ofreciendo gran información y todo retransmitido en directo por su canal ustream, donde mas tarde podemos ver el video las veces que queramos.

Pues bien, durante el tiempo que ha durado Essen he estado siguiendo las novedades y buscando información por si había algo interesante. Todas mis impresiones las he dividido en dos entradas:
Sin más os dejo con la información:

martes, 16 de octubre de 2012

Diavolo, Asmodee

Diavolo, típico juego que con sólo ver esa cajita metálica redonda de color roja con unos diablillos en relieve hace que aparezca una voz en tu cabeza que no para de repetirte -no lo hagas, no lo hagas...- . No se si es el color, el tipo cajita, los diablillos...pero sin saber de que iba el juego algo me decía que tenía buena pinta así que investigué un poco por la red y me lo compré xD.

Se trata de un juego de acción simultánea donde se combina la agudeza visual y mental, últimamente estoy reforzando mi ludoteca con estos juegos y parte de culpa la tiene la reciente sección creada en el blog lex friki malacitana que lleva mikoalilla (enlace1, enlace2, enlace3), supongo que ya tendrá este juego más que fichado y lo incorporará en su próxima entrada.

Abriendo la caja

Ficha del Juego

Número de Jugadores: 2-6 jugadores
Duración: 15 minutos
Autor: Corentin Lebrat y Gilles Lehmann
Dependencia del Idioma: Ninguna
Editorial: Asmodee
Año de publicación: 2012
Enlace con más información:
Portada  

domingo, 14 de octubre de 2012

De vuelta a la blogosfera

Ha pasado un mes y una semana desde mi última entrada y durante todo este tiempo necesitaba un "pequeño descanso bloguero" para atender otros proyectos lúdicos relacionados con la reciente asociación Mueve Ficha en la que he estado volcado al 100%.

Ha sido un mes de muchos preparativos para los eventos que teníamos que atender. Tan pronto terminaba uno, al día siguiente ya estabas liado con otro mientras te recuperabas del fin de semana. Un ritmo agotador pero que volvería a repetir xD 

Una vez pasada la tempestad y que uno tiene algunas horas para reflexionar, hago balance del trabajo y esfuerzo que tanto yo como otras personas han invertido en levantar este pequeño proyecto que empezó con un grupo de jugones gaditanos.

Haciendo un poco de resumen, hemos llevado la parte de juegos de mesa en dos eventos (Comic Con 2012, Salón Manga Cádiz 2012) con gran aceptación. Por otro lado, hemos organizado las I Jornadas Mueve Ficha de las que salimos muy contentos con los resultados, os dejo los enlaces a las galerias por si queréis visitarla: 
Comic Con 2012
I Jornadas Mueve Ficha
Salón Manga Cádiz 2012
Después de todo este mes y pico sin apenas jugar, me quedaba el Festival de Córdoba donde iba con la intención de jugar mucho pero después de este ritmo, la familia y algunos problemas de salud familiar tuve que anular todo y conformarme con leer todas las reseñas blogueras sobre el Festival que inundarán la red esta semana.

Es cierto que ahora tengo que compaginar la presidencia de la asociación, la vida familiar, el blog, el trabajo...pero en la medida de lo posible intentaré aportar ese granito de arena a esta gran afición en este pequeño rinconcito.

Ahora toca estrenar algunas novedades que han entrado recientemente en mi ludoteca de las que muy pronto hablaré en el blog, os dejo los nombres de momento: Mondo + expansiones, Fantasma Bliz, Noah, Diavolo, Dixit3, Ubongo Trigo.

viernes, 7 de septiembre de 2012

Necesito un pequeño Kit Kat

Pues si chicos, necesito un pequeño descanso bloguero para todo lo que se me viene encima en el próximo mes, esto no quiere decir que dejaré de publicar en este tiempo pero no lo haré con la frecuencia que me gustaría ya que las labores como presi de Mueve Ficha me están absorbiendo todo el tiempo.
La razón es que en menos de un mes estamos preparando una colaboración con la comic con y otra con el salón manga de Cádiz, además de preparar y organizar junto con la ayuda de los socios, nuestras "Primeras Jornadas Mueve Ficha".

Es por ello que me tomaré una pequeña pausa en cuanto a todo lo que tengo pensado hablaros pero os compensaré con crónicas de jornadas y muchas fotitos, luego volveré al ritmo normal de publicación y retomaré todos los temas que tengo en mi plannig de publicaciones.

La semanas críticas empiezan el Viernes que viene y es que el calendario está bien cargadito:



Un saludo y espero veros en algunos de estos eventos

miércoles, 5 de septiembre de 2012

Scorer: Puntúa tus partidas (I)

Aprovechando el boom de los smartphone y que existen aplicaciones para casi todo, quiero hablaros de un programa que he descubierto recientemente que me facilita la tarea de estar contando puntos al final de cada partida.

Se trata de -Boardgame Scorer-, pensada para llevar el control de las puntuaciones tras acabar sustituyendo la típica libretita o cuadernillo y guardar de paso un historial de todas las partidas que juegas, aunque eso prefiero hacerlo en el portal de la boardgamegeek, en definitiva, es un buen complemento que todo jugón debería probar. 

Actualmente tengo instalada la versión 1.2.1. para iphone cuya última actualización del software ha sido del 23/08/12, se me que tiene un buen ritmo de actualizaciones y poco a poco van añadiendo nuevas funcionalidad o se curran un score de algún juego. Si queréis ver la ficha os dejo el enlace


jueves, 30 de agosto de 2012

Trajan: Trajanos a construir!

Llevo dándole vueltas a la sección de mi blog "Análisis de Partida" donde cuento los preparativos antes de empezar la partidas, configuraciones especiales según el número de jugadores, voy comentando cada una de las jugadas y sobre todo me centro en la estrategia ganadora. Luego termino mostrando la puntuación y algunas conclusiones...en resumen veo demasiado paja y quiero madurar este tipo de contenidos.

A partir de ahora voy a enfocarlo de otra manera, voy a cambiarle el nombre de la sección a  "Estrategia Ganadora" y voy a ir directamente al grano. Haré un repaso de lo que tienes que estar atento en las primeras rondas, explicar en que consiste una estrategia que ha dado buen resultado en las partida que haya jugado, detenerme en los elementos más importante que no deberías dejar pasar y como concluir los últimos turnos.

Voy a estrenar esta sección con uno de mis Feld favoritos, el Trajan.  A groso modo, la estrategia consistirá en centrarse en 2 área (losetas de trajano +  construcción) de las 6 del tablero para obtener el mayor número de puntos posibles. Con la loseta de trajano (opcional) enviaremos el mayor número de peones de nuestra reserva al campo de trabajadores y así sólo gastaremos la acción de construcción para situar nuestros ciudadanos.

Antes de entrar en materia, si os aconsejo que leáis alguna reseña del Trajan porque aquí se omiten muchos detalles del juegos:
Gran combinación

viernes, 24 de agosto de 2012

I Jornadas Mueve Ficha

La Asociación Cultural Mueve Ficha está organizando para los días 28 y 29 de Septiembre las I Jornadas Mueve Ficha de Juegos de Mesa en colaboración con el Área de Juventud, Infancia y Familia del Excmo. Ayuntamiento de Cádiz.

Las jornadas tendrán lugar en la nueva casa de la Juventud (C/Cánovas del Castillo, 41, 11004) donde ya hemos realizado otro tipo de actividades.

Cartel Provisional de las Jornadas
Horarios
La entrada será completamente gratuita en la siguiente franja horaria:
  • Viernes 28/09/12:  17:00 - 23:00
  • Sábado 29/09/12: 10:00 - 23:00

jueves, 23 de agosto de 2012

Tierras de Nadie 2012: Mi primera experiencia (III)

Los tres días anteriores volaron (parte 1, parte2) en las TDN y tan sólo quedaba un día porque el lunes no cuenta ya que nos levantariamos tempranito para recoger y despedirnos. No había jugado tanto para el tiempo que llevaba pero hoy haría justicia ya que descubriría dos joyitas de las cuales una me la lleve de recuerdo y la otra a día de hoy está en camino xD.

El arbolito desde chiquitito
Uno de los juegos que estaba loquito por probar es el Strasbourg de Feld, siendo un gran candidato del año pasado en el concurso Interblog. Miré el programa de actividades y había una demo dirigida por los chicos de deocaenoca a las 12.00 (esta era mi oportunidad xD), hice un poco de tiempo y allí estaba.

lunes, 20 de agosto de 2012

Tierras de Nadie 2012: Mi Primera Experiencia (II)

El tiempo pasaba volando y fue una llamada de Picos la que me hizo recordar que ya era sábado, ufff sábado ya?? y con la la sensación de que  no lo estaba aprovechando xD.

El Sábado era el día más esperado de las jornadas debido a la gran cantidad de visitantes que se acercan al Ceulaj, entre ellos más miembros de Mueve Ficha y muchos blogueros que pasarían el día allí (Farko y Fayzah, Neiban, Lethan, Picos, Anyel, Lydia, junto con los que ya estábamos allí Israel, Gixmo, Eloy). El día prometía pero fue una lástima no poder estar como a mi me hubiera gustado pero mi mujer tuvo una reacción alimenticia y le dejo totalmente off durante 24h.

Preliminares del Nacional de Dominion
Un juego de chapas con imanes

viernes, 17 de agosto de 2012

Tierras de Nadie 2012: Mi Primera Experiencia (I)

A primeras horas de la mañana salía con Ana y mi peque a tierras mollineras a experimentar esas jornadas de las que todo el mundo habla...las Tierras de Nadie. Sabía que me iba a reencontrar con viejos amigos y estaba convencido que conocería a gente nueva en esos cuatro días, todo ello para compensar la cantidad de bultos que llevaba en el coche, quien tenga niños me entenderá.

Llegábamos sobre las 12.00 de la mañana y ya había grandes colas para recoger las acreditaciones (necesarias para ir identificados en todo el recinto) y la camiseta molona de las jornada. Llegamos a la habitación, que horror el simple hecho de pensar que tenía que llevar los bultos a la habitación, menos mal que Ale me ayudó.

La Organización
Estuvimos probando la piscina viendo una buena sesión de pechazos, saltos y exhibiciones de un grupo muy majo hasta que fuimos a comer. Esperando a la sombrita dieron las 16.00 y nada más entrar en la  sala Europa mis ojos se clavaron en la gigantesca ludoteca, aparentemente parecía más grande que la de Zona Lúdica y esto significa que sigue aumentando con los meses, es IMPRESIONANTE!!!

Una ludoteca de miedo

lunes, 13 de agosto de 2012

Un añito en la red

Hace un añito que decidí saltar al mundo de la blogosfera dejando atrás el anonimato que se limitaba a leer en foros y blogs sobre juegos de mesa y embarcarme en un proyecto personal donde podría contar mis experiencias lúdicas aportando ese granito de arena que durante años anteriores había estado recibiendo, aunque a día de hoy sigue acumulando en grandes dosis xD.

Un añito cargado de ilusión
No sabía donde me estaba metiendo, lo único que tenía claro era la ilusión con la que escribía mis entradas, una especie de diario lúdico donde contaba mis experiencias y que a alguien de la red le pudiera valer.
Los comienzo eran difíciles porque no tenía ningún referente que me guiase en este mundillo, los pasos a seguir para comenzar y todo fue a fuerza de Mr. Google y preguntando en las redes sociales a los más veteranos. A día de hoy contamos con algunas entradas (escritas por Lev) que pueden servir de gran ayuda para aquellos que están empezando (parte1parte2parte3).

Lo que sí tenía claro es que todo blog tiene que tener un buen respaldo de las redes sociales y gracias a ello he conocido a muchas personas en twitter, menudas conversaciones se montan en 140 caracteres, de las cuales la mitad son nombre, jejje. Otro espacio en el que he conocido a mucha gente ha sido en el chat de 5mpj, grandes logs de conversaciones interesantes xD. Y sobre todo a aquellos lectores que se dejan caer por este blog y que invierte tiempo en leer las entradas que publico. Gracias a todo esto he conocido a muchas personas que a día de hoy les tengo mucho cariño, si lo llego a saber abro antes el blog.

martes, 7 de agosto de 2012

Puerto Rico (Rio Grande) VS Puerto Rico (Devir)

Esta entrada será algo diferente respecto al formato que suelo publicar, el motivo es explicar las razones que me han llevado a comprar la nueva edición del Puerto Rico que Devir ha publicado aún teniendo ya un Puerto Rico en mi Ludoteca.

Hace ya varios años que el gran Puerto Rico no veía mesa, gran parte de culpa la tienen las novedades que poco a poco van acaparando la ludoteca. A pesar de ello, uno de los problemas que detectaba a la hora de sacarlo es el idioma y mira que tiene poco texto, el estar leyendo y preguntando que hacen los edificios a mucha gente le ralla y terminan no conectando con el juego, esto es una pena porque es un auténtico juegazo. 

A esto le sumamos la calidad del diseño, muy austero y soso para mi gusto. Estas son las dos principales razones por las que he adquirido el nuevo Puerto Rico, donando mi vieja versión en inglés a la asociación que tenemos en Cádiz Mueve Ficha y deseando que ésta nueva versión salga más y así poder disfrutar de este maravilloso juego con más frecuencia. 

Antes de empezar a comparar los componentes de ambas versiones voy a comentar cada versión:

Candidato A
Editorial: Rio Grande Games 
Edición: Primera Edición 
Año: 2002 
Idioma: Inglés 

Candidato B 
Editorial: Devir 
Edición: Segunda Edición 
Año: 2012 
Idioma: Español

Portadas Delantera
Portada Trasera

miércoles, 1 de agosto de 2012

Componentes del Ninjato, Z-Man

Mi reciente paso por las tierras malacitanas me pasó factura, fueron varios títulos los que apunté y finalmente los que entraron en mi ludoteca. Uno de ellos es el famoso chorri-juego Moguel Motte, no veas como se está propagando la semilla aquí en Cádiz, la gente alucina con un juego en el que se puede hacer trampas.

Pero bueno, la reseña no va de este chorri-juego y no me atrevo de hacerla porque ese honor se lo voy a dejar a Lethan al que le debo ese gran descubrimiento. Curiosamente este juego no lo pude catar pero sí mi mujer y confío plenamente en su criterio, sin más os dejo con Ninjato de Z-Man.

Open the box, un olor a nuevo muy característico


Ficha del Juego

Número de Jugadores: 2-4 jugadores
Duración: 60 minutos
Autor: Dan Schnake y Adam West
Dependencia del Idioma: Ninguna
Editorial: Z-Man
Año de publicación: 2011
Mecánicas: Colocación de Trabajadores, Control de Áreas, Gestión de mano
Enlace con más información:
  

viernes, 27 de julio de 2012

Tournay: A tumbar meeples (I)

Han pasado dos semanitas desde mi última entrada, un cúmulo de circunstancia personales y profesionales que han acaparado todo mi tiempo teniendo que priorizar y dejar en segundo plano el blog, antes de empezar con la primera parte donde hablaré del Tournay os recuerdo que hace poco publiqué todos sus componentes en este enlace.

Aprovechando el tirón del Troyes, en la pasada feria de Essen'11 salió su hermanito llamado Tournay que guarda muchas similitudes a nivel gráfico, diseño y simbología, llegando a crear mucha confusión con sólo ver la caja ya que parece una expansión pero al final resulta un juego diferente cuyas mecánicas pueden convivir.

Juego desplegado (bgg)

sábado, 14 de julio de 2012

I PabloQuedadas: Visita Malagueña (II)

Después de la partida al Terra Prime jugamos otro Mogel Motte Juan, Biblios, Diego y yo mientras el resto probaron el Uluru, nuestras risas escandalosas hacían que el resto perdiera la concentración mientras resolvían los puzzle bajo la arena, que gran descubrimiento este juego.

Concentrados jugando al Uluru, tiene muy buena pinta
Llegaba el momento de la comida y fuimos todos a bareto que cambió mi concepto de media ración, o aquí son más generosos o en Cádiz miden la comida. Que panzada de comer, aún recuerdo como Eloy se metió entre pecho y espalda una ración de croquetas de morcilla...y se quedo con hambre xD

Una buena comida para reponer fuerzas

martes, 10 de julio de 2012

I PabloQuedadas: Visita Malagueña (I)

Hace unos meses que hablaba por facebook con Pablo para pasar un fin de semana en Málaga jugando y sin el agobio que implica una jornada. Esto fue tomando peso a medida que pasaba el tiempo y terminamos disfrutando de unas mini-vacaciones en Torremolinos-Málaga acompañados de los miembros de la asociación Lex Ludi Malacitana con los que además de jugar pasamos una buena noche contando historias y chiste, que risas !

Voy a hacer un pequeño repaso de todo lo que probé ese fin de semana:

Se trata de un juego de cartas de negociación y mayorías en el que los jugadores tendrán cuatro personajes con diferente fuerza y habilidades a los que deberán enviar a luchar contra dragones situados en la parte central de la mesa. Junto el resto jugadores vencerán la fuerza del Dragón y posteriormente se repartirán, si llegan a un acuerdo, el botín del dragón.

Los dragones hasta arriba de tesoros

martes, 3 de julio de 2012

Reciclando la Ludoteca: Calidad antes que cantidad

Tarde o temprano llegará el momento en el que nos tendremos que enfrentar a un serio problema muy respetado por los jugones....el espacio.

Existe muchas alternativas o soluciones para suavizar este quebradero de cabeza y que por arte de magia siempre aparece un o dos huecos para el próximo juego pero en el fondo nos estamos engañando a nosotros mismo.


Algunas de las prácticas que he sigo cuando llega un nuevo miembro a la familia:
  • Reestructurar todos los juegos en plan tetris, una tarea que uno hace gustosamente como cualquier otra tarea de la casa xD. 
  • Mudar todos los juegos a una nueva estantería (algo que solo he hecho una vez) o ir comiendo terreno a otras baldas donde antes había libros/pongos.
  • El reciclado de la propia ludoteca, el tema principal de esta entrada Algo que me he visto forzado a hacer y que no me arrepiento de hacerlo. Todo el espacio y dinero que ganas se invierte íntegramente en aquellas wishlist que estas deseando probar y lo mejor de todo.... no tendrás problemas en guardarlo.

miércoles, 27 de junio de 2012

La noche más corta y más larga de juegos en Cádiz

Cartel Oficial
Esta entrada va a ser algo especial porque estará escrita desde el prisma de un miembro de la asociación que formó parte de la organización del evento, quiero contaros la experiencia que se vive cuando estás en el otro lado y lo poquito que juega uno xD, menos mal que ésto es sólo un día y ya habrá más momentos para jugar.

Este era nuestro primer evento como asociación y hemos estado totalmente volcados en los preparativos para que todo saliera lo mejor posible. Uno de los fines por los que se ha creado la asociaciones (además de jugar) es acercar los juegos de mesa a la sociedad y sabíamos que ésta era una oportunidad perfecta.

Cómo muchos ya habéis leído, contamos con la ayuda de la Casa de la Juventud que nos cede sus instalaciones para poder desarrollar las actividades de la asociación: demos, torneos, partidas libres... Durante toda la noche fuimos cubriendo una demanda creciente que poco a poco iba llenando la sala, esto fue una vez acabado el partido de España, contra el fútbol es difícil luchar.


martes, 19 de junio de 2012

Cádiz se suma a La noche más corta más larga de Juegos 2012

Como otras formas de ocio, los juegos merecen también un reconocimiento social. Con este afán, y como ocurre en otros ámbitos, queremos promover la Noche Blanca de Juegos en toda España: La Noche Más Corta Más Larga de Juegos.

Cádiz se suma a esta iniciativa que se celebrará el día 23 de Junio de 20.00 de la tarde hasta las 8.00 de la mañana del día siguiente, la propuesta ha sido aceptada y aprobada por el Área de Juventud, Infancia y Familia del Excmo. Ayuntamiento de Cádiz por lo que gozaremos de las instalaciones de la nueva casa de la Juventud.

En este evento se ofrece un gran número de actividades: juegos de mesa, rol, magic, hama, videojuegos, proyecciones, organizadas por distintas asociaciones de Cádiz (Mueve Ficha, Legend, Asociación Milenaria, Asociación Chronos, Agoca, Dark Kingdom, Proyecto Ludus)

Nuestra asociación "Mueve Ficha" especializada en los juegos de mesas se va a encargar de hacer demostraciones de más de 30 juegos: 7 Wonders, Agrícola, Aventureros al Tren, Bang, Carcassone, Carreras de Tortugas, Catán Historias Europa, Catán, Dixit, Dobble, Dominion, Fantasma Blitz, Graffiti, Guerra del anillo, Infinity: the Game, Ivanhoe, Jinx, Jungle Speed, Killer bunnies, King of Tokyo, La Cueva, La noche de los magos, Pandemic, Perudo, Piko-piko, Quarrior, República de Roma, Ritmo y Bola, Rune Age, Rune War, Saboteur, Sant Petersburg, Toma6, Ubongo, Wizard, Zombies

Además contamos con la ayuda de la Asociación Cultural Casus Belli de Jerez con demostraciones de Infinity: The Game.

Cartel Oficial de la Noche más corta y más larga de Juegos en Cádiz
Sin más, os dejo con el ENLACE de la convocatoria oficial para que conozcáis más a fondo en que consiste este evento:

Corred la voz, esperamos que apreciéis la idea de La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2012!

¡Nos jugamos

El nacimiento de Mueve Ficha

Os anuncio el nacimiento de la Asociación Cultural Mueve Ficha fundada en Cádiz que difundirá y promoverá los juegos de mesa a la sociedad. Además de dar la oportunidad a jugones y no-jugones de compartir nuestra gran afición con los demás.

Como miembro de la asociación, os paso la información:

La Asociación Mueve Ficha nace en Cádiz de la mano de un grupo de personas que comparten una gran aficción, los juegos de mesa.

Han sido muchos los momentos que nos han mantenido unidos: quedadas, jornadas, eventos, reuniones y va siendo hora de formar parte de este mundillo lúdico y aportar nuestro granito de arena a la sociedad.

Durante semanas hemos permanecido unidos y avanzado nuestro proyecto adelante hasta llegar a lo que somos ahora y seremos en un futuro.

Mueve Ficha es una Asociación Cultural de Juegos de Mesa sin ánimo de lucro, queda abierta y dirige su actividad a todo hombre o mujer de cualquier edad sin discriminación alguna, siendo sus fines los siguientes:
  1. Crear espacios de encuentro para jugar a juegos de mesa, de forma permanente, abiertos a los socios pertenecientes a la asociación Mueve Ficha.
  2. Dar a conocer a la sociedad en general la afición por los juegos de mesa, simulación y estrategia, como alternativa de ocio que fomenta el desarrollo personal y las relaciones sociales.
  3. Creación y posterior mantenimiento de una ludoteca propia de la asociación Mueve Ficha.
  4. Acercar los juegos de mesa a las familias, profesonres, niños y jovenes como modo de diversión, entretenimiento y herramienta de desarrollo de importantes capacidades.

domingo, 17 de junio de 2012

Componentes del Agrícola: Animales en la Granja (I)

"Agrícola: Animales en la granja" es el hermano pequeño de uno de mis juegos favoritos, Agrícola. Ante su salida y la falta de información en la red, reconozco que fue una compra compulsiva y me deje llevar por el nombre xD.

A día de hoy tengo muy poca variedad de juegos que sean exclusivamente para dos jugadores y la verdad es que no todos me terminan de convencer ya sea por su duración o porque no tienen demasiada chicha.

Esta versión mini sintetiza toda la idea de ir desarrollando tu propia granja gracias a los distintos animales pero olvidándose por completo de la evolución de tu casa, el pan y sobre todo esa tensión de tener que alimentar al final de casa cosecha. En media horita deberemos optimizar nuestra granja de la mejor manera posible cercando todos los pastos gracias a las granjas y edificios para no perder ningún tipo de animal y que puedan reproducirse cómodamente.

Open the Box

Ficha del Juego

Número de Jugadores: 2 jugadores
Duración: 30 minutos
Autor: Uwe Rosenberg
Dependencia del Idioma: Algo de texto en las losetas y en el tablero principal
Editorial: Homoludicus