jueves, 31 de mayo de 2012

III Jornadas de Juegos de Mesa Queremos Jugar: Parque del Alamillo

Nada mejor que pasar un buen Domingo en un gran parque urbano con el aliciente de que una asociación ha montado su chiringuito y esta dispuesta a enseñar y difundir la cultura lúdica a todo aquel que se acerque. Estoy hablando de las III Jornadas de Juegos de Mesa Queremos Jugar celebradas en el parque del Alamillo organizadas por la asociación Queremos Jugar en Sevilla.

A pesar de no llevar filetitos de pollos empanados (gran fallo) me pongo en camino a eso de las 10.00 con mis dos anitas (la grande y la chica), el sitio no tiene perdida porque está justo al lado de Isla Mágica, el verdadero problema llegó cuando entramos en el parque. El parque es tremendamente grande, era la primera vez que lo visitaba y para colmo estaba en el centro, estábamos en modo investigación.

Fran ya estaba a primera hora catando el nuevo Agrícola para dos jugadores
Nada más llegar allí veo muchas caras conocidas y para mi sorpresa, que hasta última hora no lo sabía, estaba mi queridísimo Neiban (de blog Tableronne), a su vez vía twitter hablaba con los chicos de propongounjuego (Paz y Juanma) que llegaban en unos 30 minutos.

jueves, 24 de mayo de 2012

Dungeon Petz: Nacer para morir (I)

Qué gran alegría me dio ver de nuevo a estos diablillos (ins) involucrados en ese fantástico mundo que ha creado  Vlaada Chvátil, son de los juegos que me entra por los ojos y ganan puntos de "compra compulsiva". A pesar de ello, la primera vez que lo vi pensaba que era una expansión del Dungeon Lord o que directamente sería muy parecido pero ya os adelante que todo se queda en la ambientación.

Aunque el juego es totalmente independiente del idioma, a los pocos días de verlos anunciado en la Essen ya circulaba en la red que Homoludicus lo sacaría en Español, un lanzamiento que llegaría a los pocos meses. El reglamento merece una mención especial porque al igual que el Dungeon Lord, está lleno de notas y curiosidades que hacen una lectura mas amena y entretenida, muy bien maquetado con una gran cantidad de ejemplos para entender cada uno de los aspectos del juego, así que agradezco tenerlo en Español.

A destroquelar!!!!!!!

viernes, 18 de mayo de 2012

Componentes del Macao (II)

Lo prometido es deuda, una vez repasado cada uno de los componentes del juego es la hora de conocer su calidad. El motivo principal que me ha llevado a crear dos partes en este tipo de entrada ha sido que de forma especial, le he añadido dos apartados más ("Maquetación" y "Turno de Ejemplo"). Veremos cómo funciona el experimento.

Materiales
Comenzamos con las cartas, tienen un tamaño mini-eurogame de 45mm x 68mm con un groso aceptable, hay un total de 120 cartas (pergamino, persona y edificio) y todas tienen texto en inglés, es aquí el punto débil del juego, su dependencia del idioma. Es cierto que es un inglés básico pero a la hora de sacarlo a mesa no es lo mismo ponerse a leer que interpretar un símbolo bastante descriptivo..

El tablero central es muy cómodo de plegar y tiene un grosor consistente y duro. Las áreas de juego están perfectamente divididas evitando la sensación de agobio, vamos que invita a jugar. Es totalmente independiente del idioma, muy intuitivo.

Asegura un mínimo de calidad
Por otro lado está el tablero personal que posee cada jugador tiene el espacio justo para guardar cinco cartas de juego y una mini-ayuda bastante cutre para mi gusto, personalmente la hubiera estructurado de otra manera.

martes, 15 de mayo de 2012

Componentes del Macao (I)

Hoy quiero mostraros uno de los juegos con los que más he disfrutado estos últimos años, se trata del Macao. Tuve la oportunidad de probarlo en las jornadas de Zona Lúdica gracias a mi colega cordobés Pedro, tras una primera impresión muy positiva que no dude en adquirirlo, este Feld cada día gana más puntos conmigo.

Su componente estrella -la rosa de los vientos- aporta frescura y originalidad a mi ludoteca, una experiencia de juego que me hace disfrutar como un enano cada vez que lo saco a mesa. No sólo hay que gestionar las acciones en función de los cubitos que dispongamos si no que tenemos que ir planificando/creando los futuros suministros de cubitos en función de los datos y las acciones que deberemos ejecutar para ir montando nuestro chiringuito, tal como voy escribiendo esto me sale la sonrisa de la cara.

Ésta entrada doble se la quiero dedicar a un usuario de la bsk conocido bajo el seudónimo angel3233 por su gran trabajo y aporte a la comunidad en la traducción de las cartas. Le doy las gracias desde aquí por mejorar y facilitar mi experiencia con el juego.

Feld y sus diseños

jueves, 10 de mayo de 2012

Drako: ¿Enanos o Dragón? (II)

Después de una dura batalla entre los enanos y el Dragón, llega el momento de conocer el final de éstas encarnizadas guerras donde sólo uno sobrevivirá, de momento la lucha está muy igualada y pronto se incorporaran nuevos personajes para decidir el resultado. Hablo de los elfos que son famosos por su velocidad y el disparo con arco y por otro lado los orcos que lanzan rocas y son duros de pelar. Van ha asegurar diversión y grandes batallas entre todos los bandos y estaría muy curioso que se aliaran formando equipos en una arena más grande.

Por si os habéis perdido en el párrafo anterior, estaba introduciendo la expansión que saldrá a finales de este año. Voy a partir de la base de que ya conocéis el juego pero si quedara alguna duda aquí os dejo el primer enlace. Me centraré en conocer más a fondo los personajes, su rejugabilidad y la sensación que me deja tras jugarlo varias partidas.

Victoria express para los enanos!

lunes, 7 de mayo de 2012

Zona Lúdica 2012: Esto se acaba

Comenzando el día con un buen desayuno de campeones para explicarle a la parejita Cordobesa (Pedro y Susana) el Dungeón Petz, juego que pronto analizaré a fondo en el blog.

Cerramos una partida a cuatro jugadores y empezamos a mandar diablillos a comprar mascostas, jaulas y todo lo necesario para que crezcan sanas y salvas. Los clientes eran bastante exigentes en cuanto a sus necesidades y muy pocas mascotas se adaptaban a ellas. Pedro me comentaba que aún tenía el juego sin estrenar y una vez acabada la partida no se arrepintió de su compra compulsiva.

Todos los diablillos están listo
Mientras Fran Moli acababa su partida para explicarnos el Vanuatu, decidí darle otro tiento al Dixit Jinx. En esta partida procuré dar la pista de algún pequeño detalle que luego magnificaría en mi mente dejando a todo el grupo mirando fijamente las cartas, mola ver cómo van señalando sin adivinar la pista otorgándote puntos pero cuidado....porque si todos fallan se vuelve en tu contra y te quitan cartas. De nuevo, la segunda partida me dejó buena sensación para mis sesiones familiares.

Otra partida, pista: Matemáticas

sábado, 5 de mayo de 2012

Zona Lúdica 2012: Estirando el día

Seguimos con la crónica del Sábado donde acaba de conocer en persona a Perepau y eclipsado por la sensación tan buena que me había dejado el Macao, el cual, aguarda ya en mi ludoteca xD.

Entre una sala y otra pude conocer a los chicos de Daruma (Arukka y Gema) y aproveché para felicitarles por el cariño que le habían dedicado en las gestiones del I amigo invisible de 5mpj, se curraron un logo de gomaespuma y un papel de regalo para la ocasión.

Gudix y Arekku
En uno de estos ratos muertos donde está todo el mundo jugando aproveché para pedirle a Pol de Homoludicus el nuevo Dixit Jinx de Josep M. Allué, que de momento se puede conseguir de importación pero llegará en breve a España. Desde que lo vi en Essen'11 tengo este juego bajo seguimiento porque su mecánica familiar sabía que tendría mucha acogida en mi entorno.

miércoles, 2 de mayo de 2012

Zona Lúdica 2012: Recién Llegados

¡¡A quién madruga Dios le ayuda!! o al menos eso dicen, el despertador sonó a las 6.30 a.m. y por mucho croquis que tenía en mente para salir lo antes posible, entre preparos y los típicos imprevistos que surgen al ser padre, partimos de Cádiz a las 8.00 a.m., un caminito donde la lluvia no se separó de nosotros en ningún momento y a pesar de ello llegamos al Ceulaj a las 10.30, supongo que le tendré que dar las gracias a Dios.

Una buena bienvenida
Entramos al recinto, nos identificamos y vamos derechitos a la habitación para soltar las maletas. Las instalaciones del Ceulaj son tremendas, de lo mejorcito que he visto. Zonas verdes, piscina, pistas de tenis y padel, comedores, espacios reservados para el alojamiento, salas de muchas dimensiones para distintos fines, para estas jornadas se contaba con una inmensa sala y otras algo más pequeñas.

Más quisieran muchos hostales tener estas habitaciones